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普遍的ふへんてきアクセス: Accesibilidad Universal

En Sanwa Monozukuri, la 美学びがく (Bi-Gaku) no es solo lo que se ve bien, sino lo que funciona para todos. El diseño inclusivo es la manifestación de nuestra 思いやりおもいやり (Omoiyari - Empatía/Consideración) técnica. No buscamos cumplir la ley; buscamos liderar el estándar humano de la web.


🏛️ 1. Los Cuatro Pilares del Acceso (POUR)

Seguimos los principios internacionales del W3C (WCAG 2.2 AAA), integrándolos en nuestro ADN de desarrollo:

  1. Perceptibilidad: La información y los componentes de la interfaz deben ser presentables a los usuarios en formas que puedan percibir (Vista, Oído, Tacto).
  2. Operatividad: Los componentes de la interfaz y la navegación deben ser operables. El software debe ser navegable al 100% mediante teclado o comandos de voz.
  3. Comprensibilidad: La información y el funcionamiento de la interfaz de usuario deben ser comprensibles. Evitamos la jerga técnica innecesaria y los flujos ambiguos.
  4. Robustez: El contenido debe ser lo suficientemente robusto para ser interpretado por una amplia variedad de agentes de usuario, incluyendo tecnologías de asistencia.

📐 2. La Matemática del Contraste y la Legibilidad

No elegimos colores por intuición. Aplicamos la fórmula de Relación de Contraste (CrC_r) para garantizar la legibilidad universal en cualquier condición lumínica:

Cr=L1+0.05L2+0.05C_r = \frac{L_1 + 0.05}{L_2 + 0.05}

Donde:

  • L1L_1 es la luminancia relativa del color más claro.
  • L2L_2 es la luminancia relativa del color más oscuro.

Estándar Sanwa: Exigimos un Cr7:1C_r \geq 7:1 para texto normal (Nivel AAA), asegurando que incluso usuarios con visión reducida o en entornos de sol directo puedan operar con precisión.


💻 3. Ingeniería de Semántica Pura

En Sanwa, un botón no es un <div> con un evento de click. Un botón es un <button>.

  • HTML Semántico: Respetamos la estructura lógica del documento para que los lectores de pantalla puedan construir un modelo mental perfecto de la aplicación.
  • ARIA con Propósito: Utilizamos atributos ARIA solo cuando el HTML nativo es insuficiente. Aplicamos la regla: "El mejor ARIA es no necesitar ARIA".
  • Gestión del Foco: El foco de navegación es sagrado. Nunca debe "perderse" ni quedar atrapado en un bucle (focus trap), permitiendo una navegación fluida para usuarios con movilidad reducida.

🧠 4. Accesibilidad Cognitiva

El diseño de élite reduce la carga mental (LcL_c). Aplicamos la Ley de Miller para agrupar la información y evitar la sobrecarga sensorial:

  • Consistencia: Un icono siempre significa lo mismo en toda la plataforma.
  • Prevención de Errores: Validamos y guiamos al usuario en tiempo real. Un error del usuario es, en realidad, un fallo de diseño en nuestra 品質ひんしつ (Calidad).

📊 Impacto en la Matriz 3x3

DimensiónValor de la Accesibilidad
SocialInclusión real de personas con discapacidades permanentes o temporales.
EconómicoExpansión del mercado y reducción de costos de soporte y legales.
AmbientalInterfaces simples y semánticas que requieren menos transferencia de datos y energía.

📐 Checklist de Auditoría Inclusiva

  • ¿El contraste de todos los textos cumple el estándar 7:17:1?
  • ¿Es posible realizar el flujo principal usando exclusivamente el teclado?
  • ¿Todos los elementos interactivos tienen etiquetas descriptivas para lectores de pantalla?
  • ¿Se han evitado animaciones que puedan causar convulsiones o distracciones cognitivas?
  • ¿El software funciona correctamente con un zoom del 400%400\%?

"La accesibilidad no es una 'mejora' que se añade después; es la base sobre la cual se construye la verdadera excelencia."